В категории материалов: 17 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
"В кризис народ ищет легкие развлечения"
Автор: Александра Ходонова
Опубликовано 26 сентября 2009 года
Генеральный директор Alawar Entertainment Александр Лысковский
рассказал BFM.ru о том, над какими играми работает его компания, как
она строит бизнес в кризис, сколько зарабатывают программисты и кому
нужны их разработки.
— Недавно вы подписали контракт с Олегом Куваевым по использованию образа Масяни в казуальных играх. В какую сумму обошелся этот контракт Alawar? Планируете ли вы в ближайшее время заключать договоры на использование каких-либо известных персон, мультперсонажей? |
"Вести.net": "новая работа" Масяни и интернет-Пикалево Опубликовано 14 августа 2009 года
|
"Казуальщики" Рунета заработали $15 млн.
Автор: Зинаида Шумова
Опубликовано 28 октября 2009 года
В
этом году в Рунете на казуальные игрушки пришлось 5,3 млн. скачиваний,
рассказал генеральный директор Alawar Entertainment Александр
Лысковский на международной конференции Casual Connect Kyiv. Таким образом, с прошлого года по объему сбыта сектор вырос на 30% в основном за счет притока новых игроков. |
Alawar Entertainment: "Особых потрясений от кризиса не было"
Автор: Антон Благовещенский Опубликовано 13 мая 2009 года
Казуальные игры ("игры на пять минут", "простые игры") в силу своей
специфики стали одной из отраслей, меньше других пострадавших от
кризиса. Более того, продажи мини-игр даже выросли, а
Alawar увеличил их количество до пятидесяти штук в год. О настоящем и
будущем рынка казуальных игр рассказывают генеральный директор компании
Александр Лысковский и директор по развитию Роман Поляк.
— Как изменилась ситуация в сфере казуальных игр за последний
год? Как изменился уровень продаж — в России, СНГ и дальнем зарубежье?
Мало ли, кризис все-таки. Изменились ли предпочтения покупателей по игровым жанрам? |
Alawar: кризис не замедлил рост рынка казуальных игр
Опубликовано 17 сентября 2009 года
Компания
Alawar Entertainment, разработчик, издатель и дистрибьютор казуальных
игр, подвела предварительные итоги деятельности за 2009 г. |
Casual Connect Киев 2009
Автор: Александр Птица
Опубликовано 2 ноября 2009 года
В
последнем номере журнала Casual Connect, выпущенном накануне
одноименной международной конференции, проводившейся уже в четвертый
раз в Киеве, президент Casual Games Association (CGA) Джессика Тамс
отметила в своей колонке, что несмотря на нелегкий год индустрия
развивалась, крепла и достигла серьезных успехов. Даже сам факт того,
что конференция выжила, говорит о многом, ведь нам знакомы факты
закрытий и отмен подобных мероприятий. |
Александр Лысковский: "Я люблю играть в стратегии"
Автор: Юлия Пастухова Опубликовано 26 ноября 2009 года
Начав
с программирования цунами, Александр Лысковский увлекся работой над
компьютерными "игрушками". Сейчас он управляет компанией, которая
является крупнейшим издателем и дистрибутором казуальных игр. В прошлом
году игры Alawar во всем мире были скачаны более 500 миллионов раз. |
Бесплатные игры дорого обойдутся производителям
Автор: Николай Двас
Опубликовано 2 июля 2009 года
EA
Games предлагает сыграть в новую версию Battlefield бесплатно — платить
нужно будет только для покупки дополнительных игровых возможностей.
Популярная и обкатанная модель распространения может стать
повсеместной — а может и не сработать для "тяжелых" игр. |
Игры станут лучше и дешевле
Автор: Николай Двас
Опубликовано 28 октября 2009 года
Казуальных
игр станет больше, и они появятся на большем количестве платформ. Бум
ожидает игры в соцсетях. При этом стоимость игр для конечного
пользователя падает :— таковы итоги прошедшей недавно конференции
казуальных игростроителей. Пользователям хорошо: больше игр :—
интересных и дешевых. |
Казуальные миллионеры. Интервью с генеральным продюсером компании Alawar Entertainment
Автор: Кривицкий Денис
Казуальные игры, как и большие проекты, не появляются из воздуха,
над ними работают десятки людей, главный из которых это, безусловно,
продюсер. В компании Alawar Entertainment работает человек, получивший
от коллег по цеху говорящее прозвище — "русский Капалка" (Джейсон
Капалка — главный дизайнер компании Pop Cap Games, "папа" Zuma,
Bejeweled и еще десятка казуальных хитов). За спиной у Кирилла
Плотникова порядка 100 выпущенных игр – более 80% стали настоящими
блокбастерами последних лет, как на западных порталах, так и на
отечественных площадках. Среди них "Натали Брукс", обе части "Веселой
Фермы", "Масяня под желтым прессом", "Пляжный переполох", "Модная лихорадка", "Шоу домашних животных"; и многие другие.
|
|