Он-лайн конференция Секреты создания казуальных (простых) игр («Аргументы и факты»)
25 ноября с 14.00 до 15.00 ответил на ваши вопросы Роман Поляк, директор по развитию Alawar Entertainment .
Простые, или, как их принято называть в профессиональной среде,
казуальные игры появились в мире не так давно, хотя прототипам таких
игр уже не один десяток лет. Но только в начале 21 века они стали по-настоящему
массовым явлением, которое на данный момент является любимым
развлечением более чем 250 млн. игроков во всем мире – примерно столько
же людей на планете исповедуют буддизм.
Alawar Entertainment, созданная в 1999 году в Новосибирске, была
одной из первых компаний в мире, которая начала заниматься такими
играми и продавать их на Западе через Интернет. В настоящее время
компания является лидером на рынке казуальных игр в Восточной Европе и
входит в ТОП-7 ведущих мировых издателей.
В России казуальные игры появились только в 2004 году, во многом
благодаря компании Alawar Entertainment, которая одной из первых
предложила игрокам русифицированные игры. Не смотря на то, что около
30% всех казуальных игр в мире делается на территории бывшего СССР, до
этого момента основным рынком сбыта была Северная Америка.
В настоящее время объем продаж казуальных игр в России составляет
около $32 млн. в год, они доступны на нескольких тысячах сайтов в
Рунете, а их аудитория практически сравнялась с числом пользователей
Интернетом. Популярные казуальные проекты, такие как «Веселая Ферма»,
«Сокровища Монтесумы», сериалы про Натали Брукс и Масяню имеют огромную
армию поклонников, которая с нетерпением ждет продолжений полюбившихся
игр.
Как создаются эти игры? Откуда берутся сюжеты? Сколько стоит
создание одной игры? Каких новинок от Alawar стоит ждать в 2010 году?
Об этом и многом другом вы могли спросить 25 ноября с 14.00
до 15.00 Романа Поляка, директора по развитию компании Alawar
Entertainment, который был одним из инициаторов появления российского
рынка казуальных игр и с успехом развивает это направление до сих пор.